【バウンティラッシュ】ゼファーの強さ評価!メダルや入手方法も解説

バウンティラッシュゼファー強さ・評価・装備メダル・入手方法 ゲーム
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バウンティラッシュはワンピースに登場するキャラクターで戦うゲームです。

 

登場キャラクターの中には、映画版のボスキャラクターも登場します。

STAMPEDEのダグラス・バレット、FILM GOLDのギルド・テゾーロなどが実装済みです。

その中にはFILM Zに登場したボスキャラクター、ゼファーもいました。

 

映画でも圧倒的な力でルフィたちを迎え撃ったゼファー^^

バウンティラッシュではどのような性能になっているのでしょうか。

この記事ではゼファーの強さや世間の評価、おすすめメダル構成や入手方法を紹介します。

弱点や立ち回り方法、使用方法や特徴なども細かく解説します!

 

ゼファーの強さや評価、入手方法が知りたい人は必見です。

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【バウンティラッシュ】FILM Zゼファーの強さは?

バウンティラッシュゼファー強さ

バウンティラッシュに登場するゼファーは、ディフェンダーでは最強と評価されています。

 

最大80%のダメージカット率を誇るという驚異の耐久力を誇るのが大きな特徴です。

この数値はバウンティラッシュ中でも最高レベル!

 

また、バウンティラッシュには数多く登場する能力者に強いという特性も^^

超バウンティフェス限定キャラの例に漏れず、かなりの強キャラに仕上がっています。

 

映画FILM Zではラスボスも務めたゼファーは、SNS上でも強いという声が数多く見られました。

 

では、そんなゼファーの強みを下記の項目別に解説していきます!

  • 能力値
  • スキル
  • 特性
  • メダル
  • 評価

ゼファーがどんなキャラなのか知りたい人は、参考にしてください!

 

能力値

バウンティラッシュゼファー能力値

ゼファーの基本的な能力値は以下の通りとなります。

正式名称 FILM Z ゼファー
通称 ゼファー
スタイル ディフェンダー
属性
キャラタイプ ディフェンダー

新世界

総合力 11504
体力 9664
攻撃力 1972
防御力 2520
クリティカル +11%
チームブースト 超攻撃力ブースト

ゼファーは正式名称を、FILM Z ゼファーという名前のキャラクターです。

2022年10月12日現在、ゼファーは1人のみのため、基本的にゼファーと呼ばれます。

 

スキル

バウンティラッシュゼファースキル

ゼファーのスキルは以下のようになっています。

スキル枠 スキル名 効果 性能
スマッシュバスター 自身に強化状態付与

遠距離一定範囲の敵にダメージ

吹っ飛ばし

スキル発動後一定時間無敵

攻撃力566

吹っ飛ばし

強化状態付与(15秒)

CT48秒

2-1 ダイナ岩 1出撃ごとに1回しか使用不可能

使用後2-2のスキルに変化

遠距離一定範囲に割合ダメージ

吹っ飛ばし

スキル発動後一定時間無敵

バトル開始から25秒間使えない

残り体力の70%割合ダメージ

吹っ飛ばし

2-2 覚悟はあるのか スキル2-1使用直後より置き換え

遠距離一定範囲の敵にダメージ

スキル発動後一定時間よろけ無効

スキルレベル5時攻撃力減少効果追加

攻撃力702

攻撃力減少10%(スキルレベル5時/20秒)

CT32秒

範囲攻撃を2つ持っています!

 

スキル1のスマッシュバスターは、自分に専用状態異常・強化を付与する効果がありま

強化状態のゼファーは通常攻撃の性能が上がり、2段目に吹っ飛ばし効果がつくようになります。

通常攻撃で敵をお宝エリアから追い出すことができるようになりますね

 

また、特異な能力を持っているのがスキル2です。

スキル2は出撃時はダイナ岩という名称のスキルとなっています。

このダイナ岩を1度使用すると、以降は覚悟はあるのかというスキルに置き換えられます。

つまり、1回の出撃でダイナ岩は2回以上使えないという特別な縛りがあるのです

 

ダイナ岩は効果範囲が非常に広い上、防御無視割合ダメージを与える強力なスキル(;・∀・)

出撃開始から一定時間使えないとはいえ、何度も使えればバランスブレイカーになりかねません。

仕方がない面もあると言えるでしょう。

 

ちなみに、撃破されて再度ゼファーが出撃した際には再使用が可能です。

つまり、ダイナ岩を何度も使えるようにするには、倒されるしかないということですね。

 

ちなみに覚悟はあるのか自体は可もなく不可もない性能です。

攻撃力ダウンが付与できるので、自分の耐久補助には丁度良いスキルではありますね。

 

特性

バウンティラッシュゼファー特性

ゼファーの特性は以下のようなものが存在します。

キャラ特性

  • 通常攻撃で敵に攻撃時、キャラタイプ・能力者持ちに与ダメージ30%アップ
  • キャラタイプ・能力者から接触攻撃を受けた際、敵のスキル1CT5%追加
  • 自身が強化状態時、被ダメージ50%カット+状態異常解除&無効

 

特性1

  • 自チームお宝エリア内で味方がいない場合、よろけ&吹っ飛ばし無効
  • 敵吹っ飛ばし時、敵攻撃力アップ状態解除+自身の体力15%回復
  • 敵から攻撃を受けた際、スキル1CT5%短縮

 

特性2

  • 自チームお宝エリア内で被ダメージ30%カット+スキル1CT短縮速度50%増加
  • 体力70%以上時、与ダメージ20%増加
  • 自分ダウン時、スキル2CT30%短縮

 

ブースト特性

  • 敵から最大体力の45%以上のダメージを受けた際、体力15%回復

自チームお宝エリアを1人で守るのが得意な特性が揃っています。

1人でお宝エリアを守る場合は、よろけや吹っ飛ばしが無効です。

また、被ダメージ30%カットとスキル1の取り回しも早くなります。

 

更に、スキル1使用後に付与される強化状態であった場合、更に被ダメージカット率は上昇^^

なんと80%ものダメージカットが発生するようになります!

 

そしてスキル1の強化状態時は通常攻撃2段目に吹っ飛ばし付与です。

吹っ飛ばすことで自身の体力が回復できるため、シナジーもばっちりですね。

放っておけば、スキル1と通常攻撃で体力ももりもり回復できます。

結果的に、ディフェンダーでも屈指の防御性能を誇るようになるんです。

 

また、ゼファーの特筆すべき特性として、対能力者性能が存在します。

ゼファーは悪魔の実能力者には滅法強いのです。

能力者特性を持ったキャラクターに対しては、与ダメージがアップします。

 

そして、接触系攻撃を受けた場合は敵のスキル1CTも増加というおまけつきですね。

こちらの攻撃は通りやすく、相手には攻撃時にデメリットを付与します。

そのため、一部を除いた能力者は、ゼファー相手に不利が付くと言えます。

 

メダル

バウンティラッシュゼファーメダル

ゼファーのメダルは以下のような特徴がありました。

メダル名 ゼファーメダル
固有特性 自チームお宝エリア内にいるとき、スキル1CT短縮速度13%増加
タグ FILM Z
追加特性 攻撃力アップ・防御力アップ・クリティカルアップ

スキル1の取り回しが早くなる効果を持ったメダルです。

追加特性も悪くはなく、バランスが取れた汎用性の高いメダルであることが特徴でしょう。

 

ただし、タグの少なさは致命的な弱みです。

タグを持っているメダルも、自身のメダル以外だとイベントメダルのみでした。

タグがかなり少なめなのがとにかくネックです。

効果は悪くないものの、タグが足を引っ張り、使いどころが難しいメダルですね。

 

評価

バウンティラッシュゼファー評価

ゼファーはディフェンダーでは最強という呼び声高いキャラクターです。

高い耐久力と体力回復特性を備え、1人で自チームのお宝を守るのは得意でしょう。

特に対能力者に優れ、相手が能力者キャラなら更に強みを生かせるようになります。

 

しかし、その反面、強みを生かせる箇所に制限が多いのが弱点です

ゼファーの特性や強みが最大限生かせる状況は、以下のときのみとなります。

  • 相手が接触型攻撃の能力者である
  • 自分が自チームのお宝エリアにいる
  • 自分のいるお宝エリアに味方がいない
  • 体力が70%以上である
  • スキル1で付与できる強化状態である

 

上手く立ち回らなければ、条件を満たすことが難しいのです。

味方が傍にいては実力を発揮できないため、必然的に1人での戦闘が多くなります。

つまり、サポートなどは見込めない可能性が高いということです。

立ち回りに十分気を付けなければ、カモにされてしまうこともありますね。

 

また、スキル1の強化状態持続時間は、素のままだとたったの15秒(;・∀・)

スキル1の取り回しを早くするか、強化状態持続時間を長くする工夫が必要不可欠です。

 

更に、ゼファーは能力者には強いものの、それはあくまで接触型を相手にした場合のみです。

非接触型の攻撃しかしない能力者には、ゼファーの特性は適用されません。

バウンティラッシュゼファー弱点攻撃キャラ

つまり、ペローナやドフラミンゴといった、遠距離攻撃系の能力者には弱いのです。

 

ゼファーはディフェンダーとしては最強評価受けているキャラクターですが、弱点も意外と多め。

飛び抜けた壊れ性能は持っていないとも言えますね。

 

ゼファーにおすすめのメダル

バウンティラッシュゼファーおすすめ装備メダル

ゼファーに装備するメダルは、被ダメージを抑える物がおすすめです。

そんなゼファーにおすすめのメダル構成は、藤虎・コラソン・シュガーの組み合わせでしょう。

その内容は以下の通りとなります。

メダル名・タグ名 効果
藤虎メダル 自チームのお宝エリア内にいる場合、被ダメージ5%カット
コラソンメダル 自チームのお宝エリア内にいる場合、被ダメージ5%カット
シュガーメダル 敵吹っ飛ばし時、体力3%回復
ドレスローザタグ(2セット) スキル1CT短縮速度14%増加
海軍タグ(2セット) スキル2CT短縮速度14%増加
超人系能力者(3セット) 回避CT短縮速度10%増加
ドンキホーテファミリータグ(2セット) 自分のいるお宝エリアに味方がいない場合、被ダメージ7%カット

ゼファーの特性と完全に噛み合った性能のセットです。

ゼファーの特性と合わせると、最大97%ものダメージカット率を叩き出します。

 

更に吹っ飛ばしで体力回復、スキル1の取り回しも早めるという欲張りセットでしょう。

全てのメダルが恒常で作れるのも良ポイントです。

ゼファーを使うなら、この組み合わせを作っておくのがベストですね!

ゼファーの使い方・立ち回り

バウンティラッシュゼファー使い方・立ち回り

ゼファーの使い方や立ち回りで気を付けたい部分は以下の通りです。

  • ゼファーの得意シチュエーションを把握する
  • スキル2の扱いを見極める
  • ゼファーの弱点を覚える

 

ゼファーは基本的に1人でお宝エリアを守ることが前提のキャラクターです。

そのため、立ち回りや得意なシチュエーションをしっかりと把握しておくことが大事でしょう。

更に、特異な能力を持つスキル2の使いどころにも注意が必要ですね。

 

また、ゼファーは強いディフェンダーですが、弱点も多めです。

この弱点を上手くカバーする方法を考えておくといいですね。

 

では、そんなゼファーの使い方のコツを紹介していきます。

 

ゼファーの得意シチュエーションを把握する

まずはゼファーの得意なシチュエーションを把握しましょう。

 

ゼファーの特性はとにかくお宝エリアに依存した能力が揃っています。

更に特性上、自チームのお宝エリア内に味方がいないという状況が最も得意です

それに加えて体力70%以上で、スキル1使用後の強化状態だと尚良しでしょう。

最大限の力を発揮するためには、かなりの制限がかかってしまいます。

 

ですが、この状態を保つことができれば、ゼファーはかなりの強キャラになってくれます。

常にこの状況を意図的に作れるように、練習と立ち回りの強化を進めていってください。

 

具体的にはこのようなことを気を付けるといいですね。

  • スキル1を無駄撃ちしない
  • スキル1を使用したら確実に仕留めるor敵を撤退させる
  • スキル1使用後は通常攻撃で体力回復をはかる
  • 味方の位置を確認し、味方との行動を避ける
  • 敵チームのお宝エリアには積極的に関わらない

 

特にスキル1の使いどころはかなり重要でしょう。

ゼファーの強さのキモはスキル1にあると言っても過言ではありません。

スキル1の使用タイミングには十分注意してください!

 

スキル2の扱いを見極める

バウンティラッシュゼファースキル2

ゼファーのスキル2は使いどころをしっかりと見極めましょう

 

ゼファーのスキル2は性能欄でも言及した通り、2つ存在します。

1つは1出撃中1回しか使えないダイナ岩というスキルです。

もう1つはダイナ岩使用後に置き換わる、覚悟はあるのかというスキルですね。

 

問題は1出撃中1回しか使えないダイナ岩です。

このダイナ岩は出撃時にCTが設定されているという特殊スキルとなります。

しかし、CTが終了した時点で以下のような効果のスキルが利用可能です。

  • 超広範囲遠距離攻撃
  • 敵現体力70%の割合ダメージ

広範囲に群がる敵を一気に瀕死に追い込むことができるでしょう。

 

ですが、このダイナ岩にはもちろん弱点もあります。

1出撃に1回しか使えないこと、もう1つが敵をKOできないということになります。

ダイナ岩は現体力の割合ダメージを与える攻撃なので、敵を決してKOできないのです。

 

また、敵が既に瀕死だった場合には意義が薄い攻撃となります。

そのため、できる限り、敵が元気な時を狙って使用するのが望ましいですね。

敵の体力復活状況などを確認し、遠距離から味方を援護するように使いましょう。

 

ですが、ダイナ岩を出し渋っていると、次はダイナ岩を使わせないように敵も動くでしょう。

つまりゼファーが集中攻撃を受け、ダイナ岩を使わないまま退場してしまうことも(;・∀・)

 

ダイナ岩は初期CTが設定されているスキルです。

敵からみれば、そのCT中にゼファーを撃破し続けていれば、ダイナ岩を撃たれる危険はありません。

集中狙いを受けそうだと思ったら、早々に撃つという判断も必要ですね。

 

以上の通り、ダイナ岩は強力な分非常に扱いが難しいスキルです。

強キャラにありがちな出し得のような技ではないので、状況を見て使用してください。

このダイナ岩の使い方が、ゼファープレイヤーの質を左右することになるでしょう。

 

ちなみに、もう1つのスキル2である覚悟はあるのかは、比較的特徴のないスキルです。

攻撃力ダウンの効果程度しか特筆するところがないスキルですが、1つ利点が存在します。

 

それが、ダイナ岩使用後即時使用可能ということです。

そのため、ダイナ岩を自分の攻撃が届く位置で使った場合、そのまま追撃に入ることもできますね。

覚えておくと便利な性質なので、頭の隅に置いておくといいですよ!

 

ゼファーの弱点を覚える

ゼファーを扱うなら、その弱点もしっかり覚えましょう

ゼファーは強力なディフェンダーですが、弱点もかなり多いキャラクターです。

 

具体的には、以下のような弱点があります。

  • 自チームお宝エリア内、かつ1人でないと実力を発揮できない
  • 体力70%未満だと攻撃力が落ちる
  • 相手が非能力者だと特性が1項目減る
  • 相手が能力者でも遠距離攻撃メインだと特性が作用しない
  • スキル1使用後付与される強化状態の時間が短め
  • ディフェンダーなので足が遅い
  • スキル2は強力だが1出撃中1回しか撃てない&初期CTあり
  • スキル2は使用後、能力的には普通のものに置き換えられる

こうして並べてみると、結構弱点も多いですよね(;’∀’)。

 

ゼファーを狙う相手は、これらの弱点をしっかり突いてくる可能性が高いでしょう。

そのため、弱点に対する対抗策を取る必要があります。

例えば味方と同じエリア内には入らないが、味方の位置を把握して逃げやすくするなどです。

 

また、非能力者を把握し、できる限り相手にしないよう立ち回るのもいいでしょう。

シャンクス(RED)やベックマン(RED)、ウソップ(RED)、おでんなどはゼファーの天敵です!

反面、強力なキャラクターには能力者が多いので、こちらはあまり気にする必要はないかも知れません。

 

ゼファーのサポートキャラクターは誰がおすすめ?

ゼファーのサポートは緑属性統一か、王下七武海固めがおすすめです。

 

ゼファーは緑属性なので、パワーを重視するなら間違いなく緑属性統一がおすすめです!

使いたいキャラの属性に合わせてサポートを編成するのは基本ですね。

 

しかし、ゼファーの場合はスキル1の強化時間を重視する構成もアリなのです。

その構成こそが、王下七武海キャラ構成となります。

バウンティラッシュゼファーサポート

王下七武海のキャラタイプ効果は、体力50%以上時に、状態異常付与の効果時間延長というもの。

ゼファーの短い強化付与時間を補強することができます。

 

ですが、王下七武海のキャラタイプを持つキャラクターは限られています。

王下七武海のキャラタイプを持つキャラクターは下記の通りです。

  • ジュラキュール・ミホーク(王下七武海)
  • ジュラキュール・ミホーク(世界最強の剣士)
  • クロコダイル(王下七武海)
  • ゲッコー・モリア(王下七武海)
  • ゲッコー・モリア(頂上戦争)
  • ボア・ハンコック(王下七武海)
  • ボア・ハンコック(水着)
  • ボア・ハンコック(STAMPEDE)
  • ボア・ハンコック(九蛇海賊団/船長)
  • ドンキホーテ・ドフラミンゴ(王下七武海)
  • ジンベエ(王下七武海)
  • バーソロミュー・くま(王下七武海)
  • マーシャル・D・ティーチ(王下七武海)
  • トラファルガー・ロー(死の外科医)
  • バギー(王下七武海)

緑属性はモリア(王下七武海)・ハンコック(水着)・ミホーク(世界最強)のみ(;・∀・)

そのため、総合的なパーセンテージを見た場合、全体的に落ちてしまいます。

また、期間限定キャラも多く、編成難易度が高めなのもマイナスポイントですね。

 

全体的な能力値補正を取るのか、強化の秒数を取るのかはプレイヤーの方針次第です。

どちらも長所と短所があるため、両方を試してどちらが良いか判断することをおすすめします。

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【バウンティラッシュ】FILM Zゼファーを確定で手に入れる方法

バウンティラッシュゼファー手に入れる方法

ゼファーを入手したいなら、ガチャを引きましょう

ゼファーを入手するためのガチャを引く方法は2種類存在します。

  • 超バウンティフェスガシャを虹のダイヤで引く
  • 専用の超レジェンダリーチケットを使う

 

では、詳しく説明していきます。

 

ガチャ

バウンティラッシュゼファーガチャ

ゼファーを入手するなら、ガチャを引かなければなりません

しかも、ゼファーがピックアップされているガチャを引いてください。

 

ゼファーは超バウンティフェス限定のキャラクターです。

そのため、自身がピックアップされているガチャからしか出現しないという特性があります。

ゼファーが欲しいならゼファーピックアップの超フェスガチャを引きましょう。

 

ちなみに、ゼファーは3.5周年記念の超バウンティフェスで登場したキャラクターです。

2022年7月25日に登場したので、次回復刻はおおよそ6か月後と予測されるでしょう。

従って、次回復刻は2023年1月以降であると予測されます。

 

課金

バウンティラッシュゼファー課金ガシャチケット

ゼファーを確定で手に入れたいなら、課金の超レジェンダリーチケットを利用しましょう。

 

ゼファーはガチャでしか入手できないキャラクターです。

超バウンティフェスガシャでゼファーがピックアップされている時しか排出されません。

 

そんなゼファーを確定で手に入れたいなら、超レジェンダリーチケットを使うのがおすすめです。

超レジェンダリーチケットは、超バウンティフェス開催時に販売される課金アイテムです。

このチケットでガチャを引くと、以下のような特徴があります。

  • 決められたガチャしか引けない
  • チケット利用で星4キャラ1人以上確定
  • チケット利用でおまけ獲得

星4確定もおいしいのですが、注目したいのはおまけの方です。

 

超レジェンダリーチケットで引けるガチャは、大体の場合おまけがついています。

直近のものだとSPチケットというアイテムが通常よりも多い10枚も貰えるように^^

このSPチケットは超バウンティフェスのSPチケットガシャを引くのに必要となるアイテムです。

SPチケットガシャは14枚で1回引けるステップアップ形式のガチャとなっています。

そしてそのステップを最後の5まで上り詰めると、目玉キャラの確定獲得ができるのです。

つまり、天井ですね。

 

SPチケットガシャは1回SPチケット14枚なので、70枚SPチケットがあれば天井になります。

そして、課金ショップでは超レジェンダリーチケットを7回まで購入可能です。

超レジェンダリーチケットを限界まで買い込めば、確実に目玉キャラをゲットできますね。

 

超レジェンダリーチケットの値段は1枚2,900円(2022年10月11日までの超フェス時)

20,580円用意すれば、目玉キャラのゲットが確定になります。

 

ゼファーは超バウンティフェス限定キャラであり、復刻キャラ扱いになります。

つまり、上記の法則が当てはまると言えるでしょう。

ゼファーが何としても欲しいという場合は、課金の利用も考えておくといいですね。

 

尚、超レジェンダリーチケットは超バウンティフェスのガチャで利用可能です。

つまり、排出内容は超バウンティフェスそのままということになります。

運が良ければチケットのガチャ中にゼファーが排出される可能性があるということです。

なので、一気に買い込んだりせず、その都度買い足していくのがいいですね。

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【ワンピース/バウンティラッシュ】ゼファーの評価は強い?弱い?まとめ

ワンピースのゲームであるバウンティラッシュに登場するゼファーの評価や強さなどをまとめました。

  • バウンティラッシュに登場するゼファーの正式名称はFILM Z ゼファー
  • ゼファーの評価はディフェンダー最強クラスの強さとされている
  • ゼファーはディフェンダー最強クラスだが、弱点も多い
  • おすすめメダル構成は藤虎・コラソン・シュガー
  • 入手方法はゼファーピックアップの超バウンティフェスガシャを引くことのみ

ゼファーは、バウンティラッシュのディフェンダーランキングでも上位です。

ですが、強さは申し分ないものの、活躍の場所を選ぶ弱点があります。

また、性能にもやや穴がある部分が多く、決して手放しに強いと褒められる性能ではありません。

ゼファーの強さは、強みも弱点も理解したうえで運用すると大きく発揮されると言えるでしょう。

 

ゼファーの入手方法は本人ピックアップの超バウンティフェスガシャのみです。

2022年のハーフアニバーサリー時に登場したので、次回の復刻は2023年からでしょう。

欲しい人はそれまでに虹のダイヤを貯めておいてください。

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